Il aura finalement fallu peu de temps, mais ce qui devait arriver arriva, Marion Cotillard a le droit à son jeu vidéo. Retour sur cette incroyable nouvelle avec les
deux intéressés.
Auguste Grandin : Comment est née cette folle idée ?
Marion Cotillard : J’étais au Japon pour la tournée promotionnelle du film et Shigeru Miyamoto, l’un des créateurs les plus importants de chez Nintendo et de
jeux vidéo est venu m’approcher car c’est la première fois qu’il voyait une européenne.
Shigeru Miyamoto : Effectivement ça peut paraître idiot, mais je travaille tellement que je ne sors presque jamais de mon laboratoire où je développe des centaines
et des centaines de jeux. Je l’ai tout de suite trouvée très belle. Je n’avais jamais vu quelqu’un irradier de la sorte. J’ai eu un véritable coup de foudre humain( il sourit), le
premier de ma vie. Je suis retourné dans mon laboratoire très vite et je me suis mis à réfléchir à un jeu autour de Marion… mais quoi ? Je l’avais photographiée sous tous les angles pour trouver
une inspiration et puis j’ai regardé tous ces films des dizaines et des dizaines de fois. Très vite le titre Super Marion s’est imposé à moi. Cela faisait référence à l’une de mes
premières créations et aussi à ce qu’elle représentait à mes yeux.
Auguste Grandin : Quelle a été la réaction des pontes de chez Nintendo ?
Shigeru Miyamoto : A vrai dire pas très bonne. J’ai été mis à pied quelques mois… et puis ils ont fini par apercevoir Marion Cotillard et ils ont compris que nous
tenions un nouveau best-seller entre les mains.
Marion Cotillard : Ils ont été adorables… moi j’ai été un peu gênée avec ce titre un peu ronflant : Super Marion. Mais ils m’ont vite rassurés et dit
qu’effectivement c’était le meilleur titre. Ce que je trouve formidable, c’est que des millions de gens vont pouvoir m’incarner virtuellement. Ce qu’a pensé Shigeru avec la wiimote est tout
simplement renversant, toutes les filles vont adorer.
Auguste Gradin : Quel est le but du jeu ?
Shigeru Miyamoto : En fait vous naissez petite Marion Cotillard et le but est de devenir Super Marion bros.
Augute Grandin : Super Marion bros ?
Shigeru Miyamoto : Oui nous avons encore des doutes quant au titre définitif. Cela va se régler en quelques yens, je ne me fais aucun souci. Vous devrez jouer dans
des films comme Taxi ou La Belle Verte. Je pense que ce sera très attractif. Et depuis que Marion a gagné plein de prix dernièrement, nous avons revu nos copies à la hausse, le
jeu va être un grand succès et surtout une sacrée révolution technique. Il y aura des bonus très mignons à débloquer.
Marion Cotillard : Dès que j’ai fini mon prochain tournage, je repars en tournée pour la promotion de Super Marion. Rien que l’idée m’épuise mais cela
risque d’être très drôle puisque je serai accompagnée de mascottes à mon effigie, elles sont très belles et très sexy pour des peluches géantes (rires).
Auguste Grandin : Monsieur Miyamoto, outre ce passionnant travail sur la série Super Marion, qu’allez-vous proposer prochainement ?
Shigeru Miyamoto : Nous aimerions beaucoup adapter la vie de Fabrice Luchini. J’ai été sous le choc la première fois que je l’ai vu. Depuis il ne se passe un jour
sans que j’épluche chacune de ses vidéos présentes sur la toile. Cet homme est un immense comédien et un petit homme très énergique et très fatigant à regarder. C’est pour cela que son personnage
s’intègrera à merveille dans un jeu vidéo Nintendo. On pourra l’imiter, il y aura du karaoké Johnny, il faudra faire de l’improvisation et cerise sur le gâteau : il faudra taper sur les nerfs des
gens le plus possible, et finalement tomber en dépression. Je suis sûr qu'aujourd'hui ce genre de nouveautés feront de ce jeu un incontournable. Mais gare aux crampes quant vous jouerez à
Luigi Luchini, la wiimote ne pardonnera pas.
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